笔记:Unity Shader

Shader,着色器。 Shader和渲染流水线的关系:部分和总体的关系。在渲染流水线中,着色器存在于特定的阶段。 渲染流水线中的着色器阶段:顶点着色器阶段、片元着色器阶段等。 顶点着色器阶段:处理图元的顶点信息。 片元着色器阶段:处理片元的颜色信息。web Unity Shader,能够理解为Unity引擎为简易开发而对Shader所作的进一步抽象。 在Unity中,它有本身的一套关于Shade
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