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Unity3D 单片草顶点摆动
时间 2019-12-05
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Shader "MobileShadow/Grass" { Properties { _MainTex ("MainTex", 2D) = "white" {} _AlphaR ("AlphaR", 2D) = "white" {} _Settings ("Settings", Vector) = (1.5,0.1,0.5,0)
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