Unity2018 场景遮挡剔除实践总结(Occlusion Culling)

Unity 场景遮挡剔除实践总结 1、步骤概览 1.场景导入 2.设置遮挡物(Occluder static)和被遮挡物(Occludee static)的状态(static) 3.创建遮挡剔除区域(没有创建的话默认是场景自己),打开Window/Rendering/Coolusion 面板中的 Object——> SceneFilter ——>OcclusionAreas 4.烘焙场景(Wind
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