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Unity3d 大场景优化 遮挡剔除
时间 2020-01-25
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有些图片没法显示 请看原址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_409cc4b00100oivo.htmlhtml 首先介绍下draw call(这个东西越少你的游戏跑的越快):优化 在游戏中每个被展现的独立的部分都被放在了一个特别的包中,咱们称之为“描绘指令”(draw call),而后这个包传递到3D部分在屏幕上呈现出来。这就和你但愿你的亲友收到准备好的圣诞礼物须
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