Unity3D之InstantOC(遮挡剔除)

首先要先从网上下载InstantOC组件(网上资源不少的不用跟我要)html 那么介绍一下这个组件是干什么用的,为何要用它,有什么好处缓存 在游戏中咱们看到的物体,是如何呈现给咱们的呢?如图:ide 渲染管线工具   CPU干得事情post 第一步 游戏:其实就是CPU来判断视锥之内,所能看到的物体都须要渲染性能 第二步 图形API:它是要看你发布的平台,不同平台所须要的图形API也就不同,好比W
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