Unity3D实现遮挡剔除(初级)

遮挡剔除:spa 遮挡剔除功能是指当物体被其余物体相对于相机被遮挡时,禁止渲染。这样即减小了资源的占用率。资源 遮挡剔除的使用:io 1.点击Windows->Occlusion Culling打开遮挡剔除窗口渲染 2.在Occlusion Culling窗口点击Occlusion Areas->Create New Occlusion Areasim 此时在Sence视图能够看见绿色相似于触发器
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