OpenGL编程(八)3D数学与坐标变换

笛卡尔坐标 一维坐标系css 以一个点为原点,选定一个方向为正方向(相反的方向为反方向),以必定的距离为标尺创建一维坐标系。一维坐标系通常应用于描述在一维空间中的距离。 举个例子:一维坐标系比如一条拉直的电线(忽略长度),一只老鼠在电线上,对于这只老鼠来讲,这个一维坐标系(电线)就是它的世界,只能沿着电线的方向向前或向后运动(固然也能够不动),这只老鼠这个时候是活在“一维”世界里。web 二维坐标
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