3D 坐标变换

Coordinate System坐标系html OpenGL使用了右手坐标系统,右手坐标系判断方法:在空间直角坐标系中,让右手拇指指向x轴的正方向,食指指向y轴的正方向,若是中指能指向z轴的正方向,则称这个坐标系为右手直角坐标系。 Translate平移变换java 方法public abstract void glTranslatef (float x, float y, float z) 用
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