计算机图形学&OpenGL系列教程(四) 坐标系与坐标变换

(本文由原做者转自出处转载请保留信息)html 本章请使用电脑看,由于github的限制带来的排版问题,在窄屏设备上没法正常呈现本文中至关重要的一部份内容,还请使用电脑观看。   本次教程将围绕OpenGL中的坐标系和坐标变换,讲解有关的数学方面的内容,并完成所需的数学函数。本文的代码和数学原理都是课程期末考试的重点和难点,同窗们必定要弄懂 请同窗们找出大一上学期的线性代数课本以备不时之需。lin
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