OpenglRipper使用教程

首先设置模拟器渲染模式为Opengl 1.启动模拟器。 在Params处填写模拟器路径,也可直接拖拽模拟器到输入窗口. 点击Start,等待模拟器成功启动。如果启动成功,在日志窗口会有相应提示。 2.启动游戏并进入要截取模型的场景. 3.点击Dump按钮 会在D:\OutDir 生成得到的模型数据 这里的文件夹名字是模拟器绘制时候的surface ID,打开文件 能看出来那个是游戏的surface
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