OpenGL学习笔记五——摄像机与坐标变换

OpenGL学习笔记五——摄像机 五大坐标系统 各个坐标系统之间的转换关系: 投影矩阵的两种形式——摄像机的2D和3D类型 实战 运行结果 图片连接 五大坐标系统 局部空间(Local Space,或者称为物体空间(Object Space)) 局部坐标是对象中心或者轴心为原点的坐标,位置相对于对象中心或者轴心。ios 世界空间(World Space) 世界空间坐标,在世界空间中,有一个坐标系,
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