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unity探索者之Shader Graph所有节点详解-Input篇
时间 2021-07-11
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Shader Graph
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Input(输入) 1、Basic(基本) 1) Boolean(布尔) 通过开关输出一个bool值。 2) Color(颜色) 输出一个自定义颜色。 3) Constant(常量) 输出一个常量,包含PI(π = 3.1415926),TAU(π * 2),PHI(黄金比例 = 1.618034),E(自然常数e = 2.718282),SQRT2(根号2 = 1.414214)。
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