unity探索者之Shader Graph所有节点详解-Channel篇

Channel(通道) 1、Combine(合并)   合并R、G、B、A四个通道,和Split相对(也可以用来合并向量)。 2、Flip(反转)   反转选中的通道值。 3、Split(拆分)   拆分图片的R、G、B、A通道,与Combine相对(也可以用来拆分向量的值)。 4、Swizzle(通道调配)   可以将通道值替换为其他通道,可选通道由输入的通道决定。
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