Unity Shader Graph 可视化着色器 —— 节点之 Input

Basic(基本) Boolean 布尔值(逻辑值) Color 颜色 Constant 常量——得到一些常量值 名称 值 解释 PI π ≈ 3.1415 圆周率 TAU τ ≈ 2π PHI φ ≈ 1.618 黄金比例 E e ≈ 2.71828 自然对数的底 SQRT2 √2 = 1.4142 根号2 Integer 整数 Slider 滑块 Time 时间 名称 解释 Time 时间 S
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