Unity内置着色器可视化编程工具Shader Graph

原文链接地址:http://forum.china.unity3d.com/thread-30241-1-1.html 我们昨天发布了Unity 2018.1 beta 版本发布的信息,并且介绍了在这个版本中加入的新特性、功能改进以及系统需求变化。其中为配合SRP而设计的着色器可视化编程工具Shader Graph,帮助开发者、美术人员等进行可视化的着色器构建。不必手工编写代码,只要在一个图形网络
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