Unity着色器shader开发知识

简介 着色器 第一个Unity着色器 图形管线 坐标空间变换 第一个Unity光照着色器 实现镜面反射 表面着色器 着色器 什么是着色器 着色器是经过代码来模拟物体表面在微观等级上发生的事情,使得咱们眼睛看到的最终图像感受很真实。换个层面讲,着色器是运行在 GPU 上的一段代码。web 渲染是透视绘图 绘图过程能够分为:勾勒轮廓阶段、绘图阶段算法 固定函数渲染管线、可编程渲染管线编程 着色器的类型
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