Unity Shader学习:Geometry Shader(几何着色器)

Unity Shader学习:Geometry Shader(几何着色器) 用几何着色器可以操作顶点和三角来达到一些效果,下面是粒子和毛发的效果。 shader部分1: Shader "Unlit/GeometryTest" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _Length("Length",float) = 1.
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