unity探索者之Shader Graph所有节点详解-Artistic篇

Artistic(艺术效果) 1、Adjustments(图像调节) 1) Chennel Mixer(通道混合器)   顾名思义,这个节点就是用于混合颜色的通道,在于控制不同颜色通道的贡献度。节点中有三个按钮,切换RGB按钮并拖动下方滑块可用来调整各通道的贡献值,对于上图,切换到R,然后将R的贡献值调到2,于是整体色调明显偏红。上方的按钮决定了你打算设置哪个通道的贡献值,一旦选择,则意味着无论拖
相关文章
相关标签/搜索