即时战略游戏开发—Rectangle对象应用实战+Array对象中被你忽略的方法

上一次发了一篇Rectangle对象在游戏开发中的应用的文章,下面还是围绕Rectangle对象介绍一下在即时战略游戏中的实际应用。同时还将会用到数组对象中平时用的不多的几个方法。       玩过《红警》或者《帝国时代》的朋友应该都知道,这类游戏有一个框选功能。鼠标在屏幕上拉一个框,处在方框之内的都被选中。如图:                   我们这个例子的原型是这样的:       1、
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