OpenGL渲染架构解析

OpenGL渲染架构解析 请看图: 以上是OpenGL渲染架构流程图,接下来让我们来分析一下这张图的每一步。 Client 和 Server 此图中的Client和Server与平时大家在开发中遇到的前端和后台是不一样的。 Client:是存储在CPU存储器中的代码,并在应用程序或者在内存的驱动程序中执行。 Server:通过GPU不断的将数据块和命令组合起来送入顶点着色器和片元着色器。 Shad
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