JavaShuo
栏目
标签
影子跟随算法:FPS游戏中游戏同步性的实现
时间 2021-01-20
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
转自:https://www.gameres.com/454350.html 何为延迟补偿?如何进行坐标差值?B客户端屏幕上A已经跑到东边了,但是收到服务器说“A正在西边往北跑”,B到底该何去何从?我若干年前的一个实现版本,将简明扼要的解决这个问题: 影子跟随算法由普通DR(dead reckoning)算法发展而来,我将其称为“影子跟随”意再表示算法同步策略的主要思想: 屏幕上现实的实体(e
>>阅读原文<<
相关文章
1.
游戏 帧同步 实现
2.
游戏中帧同步的实现
3.
FPS游戏之子弹
4.
FPS游戏
5.
fps游戏
6.
游戏同步
7.
FPS游戏之AI
8.
FPS游戏开发
9.
游戏中随机地图的实现
10.
FPS游戏通用自瞄实现
更多相关文章...
•
现实生活中的 XML
-
XML 教程
•
使用Redis和Lua的原子性实现抢红包功能
-
红包项目实战
•
☆基于Java Instrument的Agent实现
•
C# 中 foreach 遍历的用法
相关标签/搜索
游戏
电子游戏
权利的游戏
安德的游戏
哭泣的游戏
Java小游戏
游戏开发
游戏编程
游戏后端
游戏
PHP 7 新特性
红包项目实战
SQLite教程
算法
计算
注册中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
.Net core webapi2.1生成exe可执行文件
2.
查看dll信息工具-oleview
3.
c++初学者
4.
VM下载及安装
5.
win10下如何安装.NetFrame框架
6.
WIN10 安装
7.
JAVA的环境配置
8.
idea全局配置maven
9.
vue项目启动
10.
SVN使用-Can't remove directoryXXXX,目录不是空的,项目报错,有红叉
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
游戏 帧同步 实现
2.
游戏中帧同步的实现
3.
FPS游戏之子弹
4.
FPS游戏
5.
fps游戏
6.
游戏同步
7.
FPS游戏之AI
8.
FPS游戏开发
9.
游戏中随机地图的实现
10.
FPS游戏通用自瞄实现
>>更多相关文章<<