FPS游戏开发

第一人称视角 程序天天就该有须要干的的事情web 前言 FPS游戏的第一件事就是视角问题,因此个人第一步就是作一个第一人称控制器,将他封装起来,能够随时替换模型调整,作成prefab。svg 思路 相机的旋转 第一人称控制器就是控制相机在水平和竖直方向旋转,在人物移动的时候,能够用鼠标控制人物走动的方向,获取到Mouse X 和Mouse Y,这是Unity本身封装好的,本身也能够修改Edit -
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