JavaShuo
栏目
标签
详解OpenGL中的各种变换(投影变换,模型变换,视图变换)(一)——模型变换和视图变换
时间 2021-08-15
原文
原文链接
本文一些用于均参考《OpenGL编程指南(第8版)》,有兴趣的同学可以结合一起看。这篇算是整合补充。 OpenGL采用的是相机模型,就是把视图变换操作类比为使用照相机拍摄照片的过程,具体步骤如下(这里和红宝书有一些改变): 将准备拍摄的对象移动到场景中指定位置。(模型变换,Model Transform) 将相机移动到准备拍摄的位置,将它对准某个方向。(视图变换,View Transform)
>>阅读原文<<
相关文章
1.
详解OpenGL中的各种变换(投影变换,模型变换,视图变换)(二)——投影变换...
2.
OpenGL--3D世界(视图变换,模型变换,投影变换,视口变换)
3.
详解OpenGL中的各类变换(投影变换,模型变换,视图变换)(一)——模型变换和视图变换
4.
three.js中的矩阵变换(模型视图投影变换)
5.
图像变换——等距变换,相似变换,仿射变换,投影变换
6.
OpenGL之视图变换与模型变换
7.
OpenGL(1)----视图,模型和变换
8.
几种图像变换 刚体变换 仿射变换 投影变换
9.
OpenGL的视点变换和模型变换
10.
WebGL简易教程(五):图形变换(模型、视图、投影变换)
更多相关文章...
•
C# 类型转换
-
C#教程
•
Swift 类型转换
-
Swift 教程
•
委托模式
•
Kotlin学习(二)基本类型
相关标签/搜索
变换
变换器
线性变换
平移变换
换换
傅立叶变换
换来换
图像几何变换
NoSQL教程
XLink 和 XPointer 教程
Redis教程
设计模式
委托模式
注册中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸载与安装
2.
Unity NavMeshComponents 学习小结
3.
Unity技术分享连载(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
为什么那么多人用“ji32k7au4a83”作密码?
5.
关于Vigenere爆0总结
6.
图论算法之最小生成树(Krim、Kruskal)
7.
最小生成树 简单入门
8.
POJ 3165 Traveling Trio 笔记
9.
你的快递最远去到哪里呢
10.
云徙探险中台赛道:借道云原生,寻找“最优路线”
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
详解OpenGL中的各种变换(投影变换,模型变换,视图变换)(二)——投影变换...
2.
OpenGL--3D世界(视图变换,模型变换,投影变换,视口变换)
3.
详解OpenGL中的各类变换(投影变换,模型变换,视图变换)(一)——模型变换和视图变换
4.
three.js中的矩阵变换(模型视图投影变换)
5.
图像变换——等距变换,相似变换,仿射变换,投影变换
6.
OpenGL之视图变换与模型变换
7.
OpenGL(1)----视图,模型和变换
8.
几种图像变换 刚体变换 仿射变换 投影变换
9.
OpenGL的视点变换和模型变换
10.
WebGL简易教程(五):图形变换(模型、视图、投影变换)
>>更多相关文章<<