Unity_Shader高级篇_16_Unity Shader入门精要_减少draw call 数目

在Unity手册的iOS硬件指南(https://docs.unity3d.com/Manual/iphone-Hardware.html)中我们可以了解到iOS平台的硬件条件则相对统一。 影响性能的因素 (1)CPU:过多的draw cal。过多的Draw call。复杂的脚本或者模拟的任务。 (2)GPU:顶点处理:多的顶点,过多逐顶点计算·。 片元处理:过多片元(即可能是由于分辨率造成的,也
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