【Unity Shader入门精要】— 中级篇

内容会持续更新,有错误的地方欢迎指正,谢谢! 引言 本书还有中级篇、高级篇、扩展篇,这篇文章我们来说说中级篇。考虑到内容较多,我在中级篇、高级篇、扩展篇博客里只列一些提纲和我自己的一些总结、领悟,具体实现方法,希望各位看客,购买乐乐女神的书,好好琢磨研究~ 更复杂的光照 Unity的渲染路径 Unity的渲染路径可以是: 前向渲染路径 前向渲染路径有两种常用的处理光照(即照亮物体)的方式:逐顶点处
相关文章
相关标签/搜索