D3D纹理基础

基本概念 纹理是增强计算机生成的三维图像的真实感的有力工具,早期计算机生成的三维图像看起来往往像是发亮的塑料,虽然这在当时也是比较先进的,但是它们缺乏各种纹路——如磨损、裂痕、指纹和污渍等,而这些纹路会增加三维物体的真实感。在计算机图形学中,纹理指的是一张表示物体表面细节的位图。 因为Direct3D中所有纹理都是位图,所以可以把任何位图贴到Direct3D图元的表面。例如,应用程序可以创建物体并
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