Unity3D粒子系统碰撞器,让粒子碰撞到物体以后消失

通过测试学习,总结了关于怎么让粒子和物体发生碰撞和怎么让粒子在碰撞后消失的几点见解:ide 首先给你们看一下个人粒子系统的配置图:学习 关于碰撞检测的主要配置咱们看图中的Collision:测试 第一项:由于是一个3D游戏,因此这里我选择的是Worldspa 第二项(Dampen):抑制(0~1),选这个为1时(彻底抑制),碰撞以后,阻止了粒子,能够使碰撞的粒子消失.net 第三项(Bounce)
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