Unity粒子碰撞(例:灭火)

火: Unity导入自带粒子系统,火的Collision不勾选,灭火的水需要勾选Collision 水中Collision,选中world,改变Max Collision Shapes 大小。 火还需要加碰撞体,在火上挂脚本: 如果需要强制修改水粒子系统的参数,可以在水上挂脚本, 如果需要强制改组件或脚本的参数,也可以使用这个方法。
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