unity之粒子碰撞触发方法

需求是用水灭掉火焰。所以水的粒子要与火焰的粒子发生碰撞时执行灭火事件。效果如图:   首先从火焰角度思考: 火焰的粒子要监测是否被撞到,所以要给它加上碰撞体。同时勾选collision里面的Send Collision messages,把坐标改成world,collision mode 改成3D。 collider with选项中可以选择和某一类物体发生碰撞,如果选择Everything就是和所
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