Unity3D碰撞触发函数

首先要给被碰撞物体添加Box Collider,并在Is Trigger打勾ide

 

在被碰撞物体的脚本里,添加碰撞检测函数函数

1 void OnTriggerEnter(Collider other)
2     {
3         if (other.name == "First Person Controller")
4         {
5             GameObject.Find("Main Camera").SendMessage("changeToBloodSky");
6         }
7     }

 

将函数写在新脚本里,再把脚本附在要动做的物体上,好比Main Cameraspa

1 void changeToBloodSky()
2     {
3         RenderSettings.skybox = bloodSky;
4     }
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