JavaShuo
栏目
标签
Go游戏服务器开发的一些思考(三十五):无缝世界场景构建与同步(二)
时间 2021-01-02
标签
无缝世界
系统设计
游戏开发
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
不规则区域组成的世界 首先必须遵循按正方形切割整个世界场景。 然后可以通过配置,把配置设置某个Cell上有哪些方块。 如上图,这是一个所有块都是相连的。通常都会这么做。 当然不相连、或是凹形等,都是可以的。 配置上只需要填写某个Cell有哪些方块即可。 初始化过程 在服务器组启动完毕,Cell初始化时, 遍历这些方块, 把它们的区域a-i的,分别会外接哪些其他Cell收集全。 即像图中的灰色区域都
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Go游戏服务器开发的一些思考(三十六):无缝世界场景构建与同步(三)
2.
Go游戏服务器开发的一些思考(三十四):无缝世界场景构建与同步(一)
3.
Go游戏服务器开发的一些思考(三十七):无缝世界场景构建与同步(四)
4.
Go游戏服务器开发的一些思考(十一):IO游戏同步
5.
Go游戏服务器开发的一些思考(十七):IO游戏同步(三)
6.
Go游戏服务器开发的一些思考(十四):IO游戏同步(二)
7.
Go游戏服务器开发的一些思考(三十一):排行榜服务器设计思路(二)
8.
Go游戏服务器开发的一些思考(十六):IO游戏服务器架构
9.
无缝世界网游服务器架构的设计思路
10.
Go游戏服务器开发的一些思考(三十):排行榜服务器设计思路
更多相关文章...
•
Git 服务器搭建
-
Git 教程
•
服务器上的 XML
-
XML 教程
•
Spring Cloud 微服务实战(三) - 服务注册与发现
•
PHP开发工具
相关标签/搜索
游戏服务器开发
Android游戏开发十三
Android游戏开发十二
VC++游戏开发#十二
游戏开发
服务器架构
Android游戏开发二十五
Android游戏开发二十一
Android游戏开发之五
VC++游戏开发#五
游戏
兴趣爱好
SQLite教程
Spring教程
浏览器信息
服务器
开发工具
微服务
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
正确理解商业智能 BI 的价值所在
2.
解决梯度消失梯度爆炸强力推荐的一个算法-----LSTM(长短时记忆神经网络)
3.
解决梯度消失梯度爆炸强力推荐的一个算法-----GRU(门控循环神经⽹络)
4.
HDU4565
5.
算概率投硬币
6.
密码算法特性
7.
DICOMRT-DiTools:clouddicom源码解析(1)
8.
HDU-6128
9.
计算机网络知识点详解(持续更新...)
10.
hods2896(AC自动机)
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Go游戏服务器开发的一些思考(三十六):无缝世界场景构建与同步(三)
2.
Go游戏服务器开发的一些思考(三十四):无缝世界场景构建与同步(一)
3.
Go游戏服务器开发的一些思考(三十七):无缝世界场景构建与同步(四)
4.
Go游戏服务器开发的一些思考(十一):IO游戏同步
5.
Go游戏服务器开发的一些思考(十七):IO游戏同步(三)
6.
Go游戏服务器开发的一些思考(十四):IO游戏同步(二)
7.
Go游戏服务器开发的一些思考(三十一):排行榜服务器设计思路(二)
8.
Go游戏服务器开发的一些思考(十六):IO游戏服务器架构
9.
无缝世界网游服务器架构的设计思路
10.
Go游戏服务器开发的一些思考(三十):排行榜服务器设计思路
>>更多相关文章<<