Go游戏服务器开发的一些思考(十四):IO游戏同步(二)

概要 在本系列的11章中,介绍了IO游戏同步。本文介绍下,在此框架下的移动同步 移动同步类型 总结市面上常见的同步方法,可以大致归类为如下几种: 这里主要介绍第4种同步类型: 移动算法在服务端为主,客户端做追随的同步方式 这种同步房间优点在于: 逻辑简单 自带预测功能,命中率高 不错的同步效果 这种同步方法总体来说,“经济适用型”。即通过简单编码即可获得尚可的移动同步效果。 这种同步的缺点,等介绍
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