JavaShuo
栏目
标签
Go游戏服务器开发的一些思考(十六):IO游戏服务器架构
时间 2020-12-24
标签
服务器
游戏
架构
大区大服
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
服务器架构类型 本系列第3章中,有段落简单介绍过 服务器架构类型。对于IO游戏来说,通常会是大区大服类型 本文将详细介绍,大区大服类型的服务器架构 架构图 后缀(N),代表可以多开 绿色框,代表各类服务都会去连接 黄色框,代表各类服务有需求的都会去连接 虚线,代表用到时连接 实线,代表长连接 以上为一个IO游戏服务器架构的最小架构集 最小架构集 Login,负责登录逻辑 Room,负责核心房间玩法
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Go游戏服务器开发的一些思考(十一):IO游戏同步
2.
Go游戏服务器开发的一些思考(十七):IO游戏同步(三)
3.
Go游戏服务器开发的一些思考(十四):IO游戏同步(二)
4.
Go游戏服务器开发的一些思考(三十一):排行榜服务器设计思路(二)
5.
游戏服务器架构
6.
Go游戏服务器开发的一些思考(三十):排行榜服务器设计思路
7.
游戏服务器开发
8.
Go游戏服务器开发的一些思考(三十六):无缝世界场景构建与同步(三)
9.
[转贴] 游戏服务器架构一
10.
游戏服务器的架构设计
更多相关文章...
•
服务器上的 XML
-
XML 教程
•
Git 服务器搭建
-
Git 教程
•
Spring Cloud 微服务实战(三) - 服务注册与发现
•
Docker容器实战(六) - 容器的隔离与限制
相关标签/搜索
游戏服务器开发
服务器架构
旅游服务
服务器
Linux服务器
云服务器
服务器篇
服务器框架
游戏开发
游戏
系统架构
兴趣爱好
游戏
浏览器信息
Spring教程
SQLite教程
服务器
微服务
架构
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
微软准备淘汰 SHA-1
2.
Windows Server 2019 Update 2010,20H2
3.
Jmeter+Selenium结合使用(完整篇)
4.
windows服务基础
5.
mysql 查看线程及kill线程
6.
DevExpresss LookUpEdit详解
7.
GitLab简单配置SSHKey与计算机建立连接
8.
桶排序(BucketSort)
9.
桶排序(BucketSort)
10.
C++ 桶排序(BucketSort)
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Go游戏服务器开发的一些思考(十一):IO游戏同步
2.
Go游戏服务器开发的一些思考(十七):IO游戏同步(三)
3.
Go游戏服务器开发的一些思考(十四):IO游戏同步(二)
4.
Go游戏服务器开发的一些思考(三十一):排行榜服务器设计思路(二)
5.
游戏服务器架构
6.
Go游戏服务器开发的一些思考(三十):排行榜服务器设计思路
7.
游戏服务器开发
8.
Go游戏服务器开发的一些思考(三十六):无缝世界场景构建与同步(三)
9.
[转贴] 游戏服务器架构一
10.
游戏服务器的架构设计
>>更多相关文章<<