Unity Shader笔记之 Unity的光源类型

Unity一共支持4种光源类型:平行光、点光源、聚光灯和面光源 (area light) 。 面光源仅在烘焙时才可发挥作用。 光源类型有什么影响 最常使用的光源属性有光源的位置 、方向 (更具体说就是,到某点的方向)、颜色 、强度以及衰减 强度(更具体说就是,到某点的衰减,与该点到光源的距离有关)这5个属性。而这些属性和它们的几何定义息息相关。 1.平行光 平行光可以照亮的范围是没有限制的,它通常
相关文章
相关标签/搜索