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Unity-Shader-光照模型之漫反射
时间 2020-12-20
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Unity-Shader-光照模型之漫反射 【旧博客转移 - 2016年4月3日 23:27】 前面的话: 在现实生活中,我们看见能看见的东西都是光反射出来的颜色,如果反射光太弱,或者没有进入你的视角范围,你看到的就是黑色的。 在游戏中光分为几种,平行光源(太阳光),点光源(灯泡)等等,最常用的是Directional light(平行光源)。 当然在计算机中光不过是一些数据罢了, 方向,颜色
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