Unity Shader之路(四)Unity Shader的类型?

Unity Shader的结构 前言 最容易的:表面着色器(就像语言中的Python) 最牛逼的方法:顶点/片元着色器(就像语言中的C++) 接近被抛弃:固定函数着色器 选择哪种 前言 众所周知,要想当游戏开发工程师,Unity中的Shader编写不得不摸,这一系列文章我将描写我的Shader学习之路,致敬冯乐乐的书Unity Shader入门精要,此篇Unity Shader的类型?希望能给后人
相关文章
相关标签/搜索