【Unity Shader】渲染流水线

主要参考《Unity Shader入门精要》一书,外加自己的一些总结 前言 过去不管是沉迷于游戏也罢,疯狂追剧也罢,都已经过去了,时间不会为谁而停留,岁月终会在每个人脸上留下痕迹。很感激身边还有人会让我对自己的行为感到深深的自责,从而拥有前进的动力。上个月,身边的人推荐给我一本Shader方面的书,让我了解一下,我通过博客来记录自己从零开始所学的知识点,希望自己能坚持的记录下去,fighting!
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