【Unity Shader入门精要】渲染流水线

原作者博客链接:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/  书籍链接:http://product.dangdang.com/23972910.html 目录  应用阶段(CPU、输出渲染图元) 摄像机 模型 Mesh Filter Mesh Renderer Skinned Mesh Renderer 光源 (CPU和GPU通信) 1、导入Mesh信息
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