JavaShuo
栏目
标签
Unity Shader 入门精要学习笔记《二》渲染流水线
时间 2020-12-20
标签
Unity Shader
繁體版
原文
原文链接
这部分是本书的第二章,第一章是一些基本的介绍,关键的内容就是本书结构的介绍。 关键重点语句段落: (1)渲染流水线的最终目的是在于生成或者说是渲染一张二维纹理。二维:指明操作的维度,纹理:指明操作的对象。360百科中对纹理的解释:计算机图形学中的纹理既包括通常意义上物体表面的纹理,即使物体表面呈计算机图形学动物纹理现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,通常我们更多地称之为花纹。
>>阅读原文<<
相关文章
1.
《Unity Shader 入门精要》学习笔记02---渲染流水线
2.
Unity Shader入门精要笔记(一):渲染流水线
3.
《unity shader 入门精要》阅读笔记1 - 渲染流水线
4.
【Unity Shader入门精要】渲染流水线
5.
【Unity Shader入门精要】— 渲染流水线
6.
Unity Shader 入门精要(01) -- 渲染流水线
7.
Unity Shader学习-1.渲染流水线
8.
【Unity Shader】渲染流水线
9.
UNITY SHADER入门精要_学习笔记
10.
Unity3D - Shader入门精要学习笔记
更多相关文章...
•
Memcached入门教程
-
NoSQL教程
•
使用流水线(pipelined)提高Redis的命令性能
-
Redis教程
•
Tomcat学习笔记(史上最全tomcat学习笔记)
•
Kotlin学习(二)基本类型
相关标签/搜索
unity学习笔记
Unity 学习笔记
渲染
Unity Shader
学习笔记
流水线
Unity入门
机器学习入门二
初始渲染
卡通渲染
PHP教程
Thymeleaf 教程
Docker教程
学习路线
初学者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
windows下配置opencv
2.
HED神经网
3.
win 10+ annaconda+opencv
4.
ORB-SLAM3系列-多地图管理
5.
opencv报错——(mtype == CV_8U || mtype == CV_8S)
6.
OpenCV计算机视觉学习(9)——图像直方图 & 直方图均衡化
7.
【超详细】深度学习原理与算法第1篇---前馈神经网络,感知机,BP神经网络
8.
Python数据预处理
9.
ArcGIS网络概述
10.
数据清洗(三)------检查数据逻辑错误
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
《Unity Shader 入门精要》学习笔记02---渲染流水线
2.
Unity Shader入门精要笔记(一):渲染流水线
3.
《unity shader 入门精要》阅读笔记1 - 渲染流水线
4.
【Unity Shader入门精要】渲染流水线
5.
【Unity Shader入门精要】— 渲染流水线
6.
Unity Shader 入门精要(01) -- 渲染流水线
7.
Unity Shader学习-1.渲染流水线
8.
【Unity Shader】渲染流水线
9.
UNITY SHADER入门精要_学习笔记
10.
Unity3D - Shader入门精要学习笔记
>>更多相关文章<<