Unity Animator控制动画进度

Unity版本 2017.2动画    Animator.Play("动画名", 动画所在层, 百分比);orm 最后的参数范围是0~1,也就是从动画的百分之多少开始播放ip    Animator.speed = 0; it 控制当前播放速度为0,就是暂停了。cli   Animator.GetCurrentAnimatorClipInfo(0)[0].clip.name im 获取当前播放动画
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