Unity Animator 窗口的控制

问题描述 Animator 窗口默认显示的是 Base Layer 的动画状态机,每次要编辑子状态机里的状态动画时,都得手动双击进到子状态机里,很是不便。研究编辑器代码,来达到自动显示子状态机界面,以下面所示: 实现分析 Animator 窗口的实现类,位于目录 "Unity\Editor\Data\Managed\UnityEditor.Graphs.dll",反编译 DLL,AnimatorC
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