Unity 编辑器下控制播放Animator

                     在Unity编辑器的Scene视图进行控制播放Animator,可以借助方法StartPlayback、StopPlayback、StartRecording和StopRecording,具体可以参照以下例子: 创建一个带 Controller的Animator对象,可以看到此时人物呈现T型姿势。附上新脚本 EditAnimator,此为空脚本,如下:  
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