Unity 编辑器下控制播放Animator

     在Unity编辑器的Scene视图进行控制播放Animator,能够借助方法StartPlayback、StopPlayback、StartRecording和StopRecording,具体能够参照如下例子:编辑器 建立一个带 Controller的Animator对象,能够看到此时人物呈现T型姿式。附上新脚本 EditAnimator,此为空脚本,以下:  C# Code  1 2
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