Unity动画倒放 - 仅Animator

该方法需要配合Unity的Animator中的Transition来完成 在这个例子中,我是通过 继承了StateMachineBehaviour的类中的OnStateEnter方法中完成的 首先在Unity的Animator中选中目标Animation,出现如下图所示的变量,按照红框内标记的内容勾选并填入 写入后,在需要设置成为倒放的地方添加animator.SetFloat(“PlaySpee
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