unity animator动画学习(1)

人物模型: 导入人物模型骨架后,选择Rig,选择动画类型为 Humanoid,再选择生成Avator的方式。能够从已经创建好的avator开始,由于并无创建过avator,因此笔者这里选择经过此模型创建。 单击configure后,进入avator的配置界面: 在这里配置骨架以及关键点,甚至是肌肉,配置完成后点击done,便可生成avator。 将包含avator的模型放在场景中,点击场景中的对象
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