Shader消融特效

角色死亡消融,尸体消融,地图烧毁特效 参考 《unity shader 入门精要》 // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)' Shader "Book/15.Dissolve" { Properties { _BurnAmount("Burn Amo
相关文章
相关标签/搜索