Shader特效——实现“闪电”(转)

效果图 ui 片元着色器代码:.net [cpp]view plaincopy3d uniformfloattime_0_X;orm uniform vec4 color;blog uniform sampler3D Noise;get uniformfloatglowStrength;flash uniformfloatheight;it uiformfloatglowFallOff;io un
相关文章
相关标签/搜索