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Unity Shader特效——人物模型动态光特效
时间 2019-12-06
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本文写于2017-6-6,转载请注明编辑器 如下为正文函数 ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….net先上效果图: Shader界面图:code 由于特效师的攻击特效作得过为酷炫,不够朴素,因而打算增长“愤怒状态”这一设定,而后就须要一个特效来支撑这一设定。 上网查了一些文章,一开始想作边缘光的特效,发现效果不太
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