Unity Shader特效——模型溶解、燃烧

本文写于2017-6-2,原创,转载请注明。网络 如下为正文ide ………………………………………………………………………………………………………………………………spa 半年前看的一篇讲溶解特效的文章,然而只讲思路,没有源文件,最近挺流行这种特效的,决定尝试一下。.net 最后结合网络上一些不成熟的例子和文章的思路,写了一个表面着色器Shader,效果挺不错的,达到了要求,这里记录一下。 先上效
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