Unity 噪声图与消融效果(Shader)

 实际上小菜在上篇《吹弹牛皮之Unity 建立柏林(Perlin)噪声图》中暗藏了小菜研究的一套建立《个人世界Minecraft》无限地图生成的算法,也包含了小菜自制的生成建立柏林(Perlin)噪声图的工具以及噪声生成算法。整套的demo的编码200行内,资源和工程都有提供。因为小菜的疏忽搞错了预览图而不得修改,并未能很好的展示出来,故在此片内容中稍做补充。算法 在上篇中小菜准备了大量的资料说明
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